2014年7月,Facebook以20亿美元的价格收购Oculus,全力布局虚拟现实,在推出 Oculus Rift 之后声名大噪。不过从去年下半年开始有些颓势,而且就在前几天,原 Oculus 的 CEO 离职。


就在大家认为 Facebook 布局失利的时候,直接放出了 AR制作工具,这种感觉就像:你以为我是为了玩VR?其实我是为了AR。

哈哈,你们没想到吧

如果 VR 只是让你沉浸于自己的世界,那么 AR 才是为我们日常生活添加惊喜的魔盒。不像 VR 需要完全于世界隔离,AR 总是在不经意间制造惊喜,举个例子:去年火爆全球的 AR 游戏 Pokemon go 让很多人为此爱上了出门散步。


此后,很多厂商意识到了这一点,纷纷加入了简单的 AR 功能,增添用户使用乐趣,如 snap chat。还有些厂商直接主打 AR 功能,也能吸引大批用户,如 WeToo(微凸)

make a joke

而且不要忘了,苹果在 WWDC2016 开发者大会上,浓墨重彩的介绍了他们的新版 iMassage,当中加入了很多魔幻元素。这些内容放在纯二维层面有些让人难以理解,但是,如果与 AR 结合,那些违和感就全没了。无独有偶,各路消息都在说今年的 iPhone 会加入 AR 功能。


还有微软,他可是从一开始就瞄着 MR 去的。这么大的盛宴,以科技标榜的 Facebook 岂会落单。你们玩的都是使用,那我就玩制作吧,于是乎:Facebook 全民相机特效的时代开始啦!


使用得心应手的设计工具创建作品,然后通过桌面版浏览器创建效果框。通过审核后即可显示在 Facebook 相机或头像效果框列表中,供好友、家人和关注者使用,说的我很是期待!