Sketch 做为设计界的更新之王,从42版到现在已经过去两个月了,居然一点动静都没有,着实有些不习惯,我还当 Sketch 变了。但江山易改,本性难移,就在今天,Sketch 43 终于和我们见面了,我们一起来看一下有什么新功能。

1. 矢量图形舒服调节

其实 Sketch 42 也没太多毛病,但是一直被人诟病但钢笔工具始终不如 PS,这也是 Sketch 长久以来的一大硬伤。现在,Sketch 可以骄傲的说:我的钢笔工具比 PS 的好用!不信?有图有真相:

点击锚点将不仅可以显示它的贝兹杆,相邻路径上贝兹杆也能显示,这个小小的改进,让编辑效率大幅提升。是不是想说这只是和 PS 打个平手,没见强在哪,那用 PS 对最底下对锚点调圆角试试,那是一种想哭却哭不出来对感觉。但用 Sketch,一键搞定。

2. 全新的文件格式

我们先说一下之前的 sketch文件,用 sketch 42 保存的文件,在 41.2 上也能打开,只是被锁定了而已,解锁了还能修改文件。但是,如果用 sketch 43 保存的文件,在老版本上可就是这样了:

如果你的 sketch 文件需要在多台设备上来回打开,就要把它们全部升级成 43 版,如果达不到就先不要升级。

3. 老插件们退役了

间隔2个月的升级,一点都不像 sketch 的作风,虽然我们在使用中可能没觉的有太多变化,但它的内核文件有了大幅改变,正应为如此,之前的插件都要升级后才能使用。但也不用担心,Sketch 的开发商 Bohemian Coding 早已通知了开发者们,他们已经准备好了。

4. 允许插件调用内部接口

这句话看上去离我们很遥远,但其实不是。举个例子:在 iOS 8 之前,iPhone 没越狱是不能换输入法的,但在 iOS 8 之后就很简单,这是因为 iOS 8 开放了相应的内部接口。

回到 sketch,它可是将所有内部接口都向插件开放了,之前的那些插件已经很赞了,比如 measure、sketch to AE、auto layer 等等。在这次升级之后,必将会有新一轮的插件热潮,我们只需要买好瓜子等他们到来。

5. 修bug的道路上,我一直都在

其实 sketch 更新快的一个原因就是它bug比较多,作为每次的例行内容,这次还是有一些亮点的。

  • 嵌套样式现在按字母顺序显示,方便找到

  • 矢量编辑器里,缩放到选择命令现在缩放到矢量点选择,而不是层选择

  • 如果形状只有一个阴影,它的不透明度减小,填充区域不会被剪切(现在要获得这个效果,需要给出一个透明的填充色)

  • 使用内描边或外描边时,SVG的导出图更清晰

  • Touch Bar的界面做了调整

6. 关于破解版

大家不要急,我会在一周内提供给大家,我的速度,大家懂的~