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今天,Adobe 爸爸正式推出了 2019 系列创意工具。虽然在创意设计领域,Adobe 爸爸是当之无愧的第一,但前有Affinity,后有Sketch,还有很多在人工智能加持下的创作工具,无时无刻不在抢夺着他的份额。作为用户,这当然是我们最希望看到的结果,行业竞争的加剧,加速了设计工具的演化进程,...
出众的性能,精妙的界面,让 C4D 在强者如林的三维领域杀出了属于自己的天地,俘获了不少设计师的芳心。在一次次版本加强之后,更是巩固了他在当下不可撼动的地位,如今,R20 版本发布了。 ▍节点材质尽管在设计领域风生水起,但面对玛雅、Houdini 等偏向影视特效领域的三维软件,C4D 就有些招架不住...
从 iPad 面世至今,都是被当作和手机一样的内容消耗型产品看待,作为娱乐玩物,与电脑这种内容生产型产品的本质区别就是办公能力极差。便携式没手机强,工作能力比电脑差,在市场上不是很受待见。但有一点很特别,由于采用触控的方式,很好的补充了手绘版绘制与预览分离的不适,在设计领域还是有所发挥的。用iPad...
《从此,设计,加速》 刚打开追波就感到拥挤behance就更是卡顿我只是想,做好设计可偏偏,等到几点几 当我遇到了这个神奇插件它的下载地址复制这里https://pan.baidu.com/s/1oFBdxwC_b4I8li-tnqh9bg更多工具,扩展程序 找到文件,再往里一拖 添加扩展 DIDI...
一直以来,大家对于动效设计的热情都是非常的高涨,也经常在Dribbble之类的设计社区里看到各种“狂拽炫酷”的UI动效“神作”。但是目前我们所看到的大多数动效貌似都成为了设计师们的自嗨。 在现在是个UI设计师都要会动效的年代,到底该如何让自己的动效设计...
​近日,Facebook、Messenger和Instagram热门主流的国外应用软件对新闻流的设计进行了调整,Facebook在他们官方博客发布了他们改版一些界面,这次改版的重点是加入更多的线条,目的是使新闻Feed流更易读,更方便交流,更容易导航,以内容为核心,减少不必要的UI元素,吸引用户点击...
艺术是主观的,它就像一个几乎没有规则的游戏。设计是不同的,如果有人能列出一系列原则,就应该告诉你设计游戏有一些规则。如果有规则,那么我们可以判断这些规则是否遵循,这意味着设计不是主观的。然而,公平地说,我不能说设计是100%的目标,总有一些事情归结为个人偏好,这取决于你的文化和经验。 现在,这个&l...
团队之间常常希望以一种人畜无害的方式管理设计版本,比如使用Git跟前端合作。别等啦,神器Abstract来啦。下载链接:https://www.goabstract.com/这里有个15分钟的教程,看完之后会大体了解如何使用abstract组织团队使用相同的UI样式通常是一种挑战。最终大部分选择了D...
我坚信成功的企业与不成功的企业之间一半以上的差异因素是不屈不挠的精神。当然如果你对此没有足够的热情,你就不可能成功。你注定会放弃的。所以如果想要成功,你一定要拥有自己感兴趣的想法、问题或者错误也可以,不然,你就要有坚持不懈的毅力。—— Steve JobsiPhone前传:构...