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风,起于青萍之末依稀记得第一赛季刚开始的时候,就几位成员,定的目标就是只一年时间,成为 Dribbble 中国区团队第一,现在想来,都觉的当初很好笑。在这个世界顶级设计平台之上,我们寥寥几百专注者,妄图与当时的鳌头一较高下,就像一股起于青萍之末的微风想要撼动庞然巨石一般。作品来源:追波 ZhiF f...
像素范儿2017年年终大趴是像素范儿例行年终聚会,以往都是请很多业内大牛做些分享,两年的大趴结束后,并没有起到任何实质性的作用。历次大趴,天南海北的学子回到母校,本想着见见老师跟同学聊聊天,结果来了只能是很老师匆匆合张影,一表“到此一游”。第三年的大趴,想要改变这种尴尬的局面...
今年年初的时候,我们做过一些音频的节目,比如泡泡设计师英语,效果还是很好的,有不少的同学都开始学习英语,背单词,或者浏览一些国外的设计网站。但是音频还是有太多的局限性,毕竟我们的本行是作设计,有不少视觉展现的东西如果是用语言表述的话,还是比较艰难的。几经考虑之下,泡泡老师还是做出了这个 &ldquo...
一直以来,大家对于动效设计的热情都是非常的高涨,也经常在Dribbble之类的设计社区里看到各种“狂拽炫酷”的UI动效“神作”。但是目前我们所看到的大多数动效貌似都成为了设计师们的自嗨。 在现在是个UI设计师都要会动效的年代,到底该如何让自己的动效设计...
昨天,且慢第四期分享会在北京COYARD空间成功举办,不同于其他的分享会,且慢提出了一个新鲜的玩法,每次分享会都有一个不同的主题,帮到场的设计师小伙伴解决一个问题。三期结束后,我们被冠以最落地的分享的美名,这令我们感到自豪。 这一次,我们的主题是 dribbble meetup,请到了在dribbb...
Dribbble,作为设计师最重要的展示平台,聚集了不少全球顶尖设计师,他们以超高的作品质量不断的向大家提供新的设计思路。倍受大家关注的是,UIGREAT 以难以置信的增长速度成为 Dribbble 北京区小组前三,很多人好奇 UIGREAT 小组成员是怎样的一群人,今天,我们有幸邀请到小组成员 J...
我坚信成功的企业与不成功的企业之间一半以上的差异因素是不屈不挠的精神。当然如果你对此没有足够的热情,你就不可能成功。你注定会放弃的。所以如果想要成功,你一定要拥有自己感兴趣的想法、问题或者错误也可以,不然,你就要有坚持不懈的毅力。—— Steve JobsiPhone前传:构...
之前我们回顾了且慢分享会第一期的嘉宾:站酷人气设计师孔晨和美女潇潇的的分享内容,今天细说一下像素范教学主任——勒浩的分享内容:2017年UI设计趋势分析。悄悄告诉大家:他本人比照片更帅认清现状1. 行业背景不知道大家有没有注意到,今年各大手机厂商的出货量都明显放缓,特别是某果...
昨天我们回顾了且慢分享会第一期的嘉宾:孔晨的分享内容,很多朋友想知道还有什么干货,别急,接下来的几天我会一一为大家分享。今天我们回顾一下美女-潇潇的分享内容:小教程,大收获,先来一张潇潇的真容让大家过过眼瘾。为什么分享随着我们从现实化走向虚拟化的逐步推进,信息增长的速度已经大于人们的消化速度。举例来...