从追波成立之初,无数的设计师用尽浑身解数,才得到了邀请码。回到2009年,追波刚成立时那些早期期使用者的作品风格,追波上的 UI 和网页设计作品要远远多于插画。这样的潮流持续了很多年,而现在,插画的比重相较当时要大得多。如果在任何时候打开追波的推荐页面,你就能发现这个现象。我不知道这里面发生了什么。

然而,追波从一开始就对于 UI 设计有着很深远的影响。在这里通过追波上的作品来详细的聊一聊 UI 设计在这些年是如何演进的。

纵观大量优质作品中,追波上的 UI 设计有三次主要的范型转变,我将会一一描述其中的特性并且举一些栗子。

2009-2012 的作品
拟物化(设计得像具体的实物)

在 UI 元素上使用渐变和投影来产生作品深度

自由使用一些质感和重复样式

缓和调色板,多使用灰色和深蓝色

使用有光泽的按键

示例如下:

2013-2015 的作品
扁平化设计(很少使用甚至不使用渐变、阴影或者高光)
更加明亮地使用调色板,更多的粉彩色
放弃了拟物化
不再使用材质和样式
极简主义回归
更多的使用细和极细的字体板式
示例如下:

2016-2017 的作品
渐变和阴影回归,但是更多的使用在缓和设计而非增加真实的深度

颜色更加趋于粉彩色
较粗的字体板式回归
在块状元素下自由的使用投影
扁平化图标
示例如下:

是追波驱使了设计范型转变吗? 

追波上的作品是否反映了平台以外设计作品完整的演进,或者说追波在形成这些范型转变上是否扮演着驱动者的角色?关注 UI 设计在未来的几年内会如何继续演进将会非常有趣。